Zum Hauptinhalt springen
Raus aus dem Haus - Spiele

Wir erwecken die Stadtgeschichte zum Leben

Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB) für die digitalen Outdoor-Rätseltouren von „Raus aus dem Haus“

§ 1 GeltungsbereichDiese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für alle Verträge, die zwischen [Dein Name / Firmenname, z. B. Raus aus dem Haus], [Deine Adresse / Sitz], (nachfolgend „Anbieter“) und dem Kunden (nachfolgend „Nutzer“) über den Erwerb und die Nutzung digitaler Outdoor-Rätseltouren über die Website [Deine Domain] abgeschlossen werden.

§ 2 Vertragsgegenstand und Leistungsbeschreibung

  1. Der Anbieter verkauft digitale Zugangscodes für webbasierte Outdoor-Rätseltouren (Outdoor Escape Games).

  2. Der Vertragsgegenstand umfasst ausschließlich die Bereitstellung des digitalen Inhalts (Rätsel, Story, Wegbeschreibungen) über den Browser des Nutzers.

  3. Der Anbieter erbringt ausdrücklich keine Leistungen eines klassischen Reise- oder Stadtführers. Es handelt sich nicht um eine geführte Veranstaltung. Es werden keine Straßen, Plätze oder Wege exklusiv für den Nutzer abgesperrt oder reserviert.

  4. Der Zugangscode ist nach dem Kauf für einen Zeitraum von [z. B. 3 Monaten] gültig. Nach der erstmaligen Eingabe des Codes am Startpunkt und dem Start des Spiels hat der Nutzer [z. B. 48 Stunden] Zeit, die Tour zu beenden.

§ 3 Teilnahmebedingungen und Verhaltenspflichten im öffentlichen Raum

  1. Die Teilnahme an den Rätseltouren erfolgt unbegleitet und auf eigene Gefahr.

  2. Die Touren finden im öffentlichen Raum statt. Der Nutzer ist verpflichtet, während der gesamten Tour die geltenden Regeln der Straßenverkehrsordnung (StVO) strikt einzuhalten.

  3. Das Bedienen des Smartphones oder das Lesen von Hinweisen während der aktiven Teilnahme am Straßenverkehr (z. B. beim Überqueren von Straßen, Ampeln oder Radwegen) ist untersagt. Der Nutzer hat für das Lösen der Rätsel an sicheren Orten stehen zu bleiben.

  4. Alle Rätsel können vom frei zugänglichen öffentlichen Grund aus gelöst werden. Das Betreten von Privatgrundstücken, das Übersteigen von Zäunen, Mauern oder sonstigen Absperrungen ist strengstens untersagt und für die Lösung der Rätsel nicht erforderlich.

  5. Der Nutzer trägt Sorge für angemessene Kleidung und festes Schuhwerk.

§ 4 Haftungsbeschränkung

  1. Der Anbieter haftet unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit.

  2. Für einfache Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur bei der Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht), deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Nutzer regelmäßig vertrauen darf. In diesem Fall ist die Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.

  3. Da der Anbieter nicht Eigentümer der öffentlichen Straßen, Wege und Plätze ist, übernimmt er keine Haftung für deren Beschaffenheit. Eine Haftung für witterungsbedingte Gefahren, Baustellen, Glatteis oder sonstige Stolperfallen im öffentlichen Raum ist ausgeschlossen.

  4. Der Anbieter übernimmt keine Haftung für Sachschäden, die dem Nutzer im Rahmen der Tour entstehen (z. B. Beschädigung oder Verlust von Smartphones, Verschmutzung von Kleidung, Unfälle im Straßenverkehr), sofern diese nicht auf vorsätzlichem oder grob fahrlässigem Verhalten des Anbieters beruhen.

  5. Der Anbieter haftet nicht für subjektive Erwartungen des Nutzers an die Geschichte, den Humor oder den Schwierigkeitsgrad der Rätsel.

§ 5 Technische Voraussetzungen und Verfügbarkeit

  1. Zur Nutzung der Tour benötigt der Nutzer ein voll aufgeladenes, internetfähiges Smartphone, einen aktuellen Webbrowser und ausreichend mobiles Datenvolumen. Die Bereitstellung dieser technischen Voraussetzungen obliegt allein dem Nutzer.

  2. Der Anbieter bemüht sich um eine möglichst ununterbrochene Verfügbarkeit der Web-Applikation. Eine Haftung für kurzzeitige, technisch bedingte Ausfälle, Serverprobleme oder mangelnde Netzabdeckung am Ort der Tour wird jedoch ausgeschlossen.

§ 6 Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten

  1. Verbrauchern steht grundsätzlich ein gesetzliches Widerrufsrecht zu.

  2. Erlöschen des Widerrufsrechts: Bei Verträgen über die Lieferung von nicht auf einem körperlichen Datenträger befindlichen digitalen Inhalten (wie den hier angebotenen Zugangscodes) erlischt das Widerrufsrecht vorzeitig, wenn der Anbieter mit der Ausführung des Vertrags begonnen hat, nachdem der Nutzer ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Anbieter mit der Ausführung des Vertrags vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnt, und der Nutzer seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung mit Beginn der Ausführung des Vertrags sein Widerrufsrecht verliert.(Praxis-Tipp: Das sicherst du ab, indem du beim Checkout/Kauf-Button eine Checkbox einbaust: „Ich stimme der Ausführung des Vertrages vor Ablauf der Widerrufsfrist ausdrücklich zu. Ich nehme zur Kenntnis, dass mein Widerrufsrecht mit Beginn der Ausführung erlischt.“)  

§ 7 Schlussbestimmungen  

  1. Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland.  

  2. Sollten einzelne Bestimmungen dieses Vertrages unwirksam sein oder werden, so wird hierdurch die Gültigkeit der übrigen Bestimmungen nicht berührt. Anstelle der unwirksamen Bestimmung gelten die einschlägigen gesetzlichen Vorschriften.